Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
いつもと始まり方が違うのは、ミスか、それとも変えたのですか?
以前は始まるまで15秒もあるのでテンポよくする為に無くしてみたんですが、不評そうだったら戻そうかと思ってます!
@@osubuta流石に最初の簡単な作品紹介くらいは付けて欲しいですなんの前触れもなくいきなり解説からスタートすると流石に困惑します💦
@@osubuta 前置き無しですぐ本題なので、テンポ良くていいと思います
@@osubutaあったほうがいいです
あれ?なんか飛ばした?と思って困惑しましたけどこういう構成だと思ってもう一度見返したらすごいテンポ良く感じました
ライフイズストレンジのラストはマジで究極の選択
ライフイズストレンジめちゃ泣いた。最悪な結末なのに皮肉にも一番最良な結末になってしまったあの感覚。しばらく憂鬱だった、、
友達とライフイズストレンジやってて、クロエが車椅子生活になったシーンは2人して絶句してしまった…本当に引き込まれるいいゲームだったわ。
アスピックはあの元凶の魔法使い結局なんだったんだよ…ってなった
冒頭のナレーション、長いけど好きだったから無くなるの悲しいな…
ライフイズストレンジの元に戻すのは本当に心に来る
知らないゲームでも内容が分かりやすい編集で助かります
ライフイズストレンジは大好きな作品だから一言言わせて欲しい本来なら全く言葉も交わせずに殺されてしまうはずのクロエとの奇跡の数日間を描いたお話なので、マックスのやった事は決して無駄なんかじゃないと思うてか神ゲーだからみんなプレイしてくれ!
その考え方好き🫶
そう言う考え方もあるけど、最初のクロエは父親死んで、親友がどっかに行ってまたできた親友にもどっか行かれて、学校でも家庭でも最悪な状況の心境のままっていうのがな。マックスからしたら最後にクロエと話すチャンスできてよかったかもしれない、最後のクロエもマックスと出会えてよかったかもしれないけど最初のクロエは最悪の気分のまま終わっていくと考えると自分は嫌だからクロエを選んだよ
分かるよ。何も言えずお別れしてしまうはずだった人間と、思い出を作り最後に「ありがとう」と伝える。凄く尊い事で決して無駄じゃない事だと思う。自分も突然の事故で亡くなってしまった祖母と、こういう形でもいいから会いたいしありがとうと伝えたいと当時思ったからマックスがやったことは意味のあるものだったと思う。
冒頭のナレーション好きだから、あっさりしててさみしい…
怒り心頭みたいなスタート好きだったから無くなって悲しい
ダイイングライトは本編で希望がある終わり方した後にあのDLCだからショックでかかった、どっち選んでも絶望なマルチバットエンディングなの人の心なさすぎる
最後の「って、また核ですか」で変な声出たw
マックスのタイムリープはマックスからしたら苦しい結末だけど、クロエ視点だと親友の死の真相、疎遠になった幼馴染との復縁が叶ったから無駄だったとは思いたくない
ライフイズストレンジはマックスの立場に立つとむちゃくちゃ辛いんだけど、クロエからしたらハッピーエンドなんだよな。レイチェルの死の真相も不明でマックスとも再開出来ずに死ぬ運命だったけど、親友の死の真相を暴いてマックスとも絆を深める事が出来たから。私もED後めちゃ落ち込んだけど、そう考えれば多少気持ちが楽になるよ。
アスピック、ラスボス戦の時に呪ってやるって言われてるからねあのエンディングなのも頷ける、ダークファンタジー感あって個人的にはとても好きなエンディングだなあ
初めのトイレは女子トイレから男子トイレかどっちだ()
アスピック、勇者の状態で倒したら復活しないのでは?と考えてしまう。アスピックが呪いを発動出来るのであって勇者は呪いは発動出来ないのだから。
倒して呪いが発動する前に切腹してもいけそうつまりアスピック特効はSAMURAI
ライフイズストレンジ前から気になってたけど、この動画だけで泣いた買お
アスピックの声がやたら優しげで笑ったファミコンの時代でここまで救いのないストーリーも凄いよなぁ…
世の中には〜から始まるあのパロディイントロ大好きなのであれが聞けないと寂しい…🥲
これでまだ中盤なの絶対耐えられない笑
アスピックは闇堕ちとかじゃなくて自我まで乗っ取られるのはヒドいね。封印や相討ちとか、分岐エンドでリメイクして欲しいな。
ライフイズストレンジはなぁ…2も色々と辛かった
投稿主のツッコミで憂鬱な感じが中和される
つい先日このチャンネルを見つけて一気に動画見てます!!面白い!
映画のバタフライエフェクト大好きだから、ライフイズストレンジのエンディングもビターで大好き。そもそも、他人の時間と運命を捻じ曲げまくって、完全なハッピーエンドになるわけないんだよね。
え、ライフはこの先さらにひどくなるのか…
ライフ イズ ストレンジは思い出すだけで泣いちゃう神ゲー
ライフイズストレンジは胸に来る。本来死ぬはずの命を助けたことのバタフライエフェクトを舐めてた。
最初の掴みが無くなってて飛ばしたのかと思って10秒戻ししてしまった
ライフイズストレンジをこれから遊ぶ人は無印版を選ぶ事を強く勧める。(この動画の映像はリマスター版)詳しい理由は省くけどSteam評価で無印版が「圧倒的に好評」、リマスター版が「やや好評」な点で色々察して欲しい。
ライフイズストレンジの日本語フォントまじでありえないんだよなどういうセンスしてるんだろ
ライフイズストレンジは時間を戻せるという能力を得たことによって鬱にさせられたゲーム。いっそのことこんな能力なければ…の極みやけど、だからこそ美しい
もう一回過去に戻って、クロエの事故を未然に防げないのか・・・
元通り、父が死ぬんやろな
ライフイズストレンジは心を打たれたゲームだった。正しい選択って何だろうって。最後の選択はずっと選べなかった。三大泣いたゲームでした。
ライフイズストレンジ😢自分の場合これはストーリーとしてのギミックで何をどうやってもクロエの運命は変わらないんだとプレイ途中で気づいてしまい、心折れそうになりました。が、あの選択の時のクロエを見た時、ああ全てはこの瞬間を迎える為のものだったのだと腑に落ちたんですよね。だからあれもほぼ迷わずあちらを選んだのでした。今まで頑張ってきた分悲しい、本当に悲しいけど…私はクロエの意思を尊重し選んだ結果を後悔していないです。
ダイイングライトは名作だが、DLCの最後はえっ・・・ってなったのを思い出す
17:26 こんな可愛い声で説かれたら信じてしまいますね(白目)
冒頭の語りがないから飛ばしちゃったのかと思った😢
泣きそうなナレーションがなくなった…
ライフイズストレンジはマジで泣ける神ゲー
ナレーションの人、速水奨さんや石川英郎さんの声に聞こえる
ライフイズストレンジ神ゲーだけどナンバリングがマジで…
あんな世界なら意識保てるならボラタイルになった方が全然マシだよなめっちゃ早く走れるしぴょんぴょん飛び回れるしさ
ライフイズストレンはクロエだけ一番成長したのにラストがあんな事に 切なくない結末が無い有るが後の人が
冒頭なくてビックリした
6:59 クロエは巻き戻しの記憶あるのか?
ない
アスピックが勇者と相打ちになったらどうなるんだろう
勇者がアスピックになる前に殺すのも良さそうですよね。
@@000zohal それはそのまま勇者を殺した奴に呪いがうつるだけじゃないかな
相打ちにならないように危うくなったタイミングで手を抜いてくるでしょうからアスピックを倒し呪いで自身の身体に潜ませた状態で自ら命を絶ち死体に永遠に魂を封じ込めるのがこの連鎖を終わらせる唯一の手段でしょうね多分その時は自殺できないように精神や思考、肉体を操作されるんでしょうが……不注意で落下死とかでなんとかできません?無理?
マザーの声が可愛い
ボイロの声をゾンビ顔で語られるとはシュールなのです。
10:05~ナレーション : うちはイタチ(ロック・リー口調)
ナレーションちょいちょい知ってる声優に似てて笑ってしまう
ライフイズストレンジ大好きだから嬉しい😭あと私は冒頭の説明欲しい派です、、
あれ?フォロイングって時系列で言うと本編エンド前の話じゃなかったっけ?
ライフイズストレンジ、、、、。
ライフイズストレンジ神ゲーだった
ダイイングライトはもう一つの選択肢の方が絶望的で胸糞感満載で最初ドン引きしたわ
しかも以下の理由からそっちの方が正史という...・1と2の間に、感染者となったクレインがアウトブレイク(2で世界崩壊を引き起こしたものとは別物)を引き起こしたとスタッフが明言している。・核エンドだと「スパイクが少数の生き残りを連れてハランから脱出した」という展開と矛盾する(スパイクの脱出が間に合わなくなるため)。2が出て数年が経った今も、クレインさんの消息は不明のまま...
ライフイズストレンジ!
ライフはマジで凹むからプレイするなら覚悟したほうが良い。自分は何とかならないのかと当時必死にやりこみました。
数秒の前置きは欲しいかも
爆発オチというコント
大蛇丸の原型がおる
ディープダンジョンを推す
いきなり本題で テンポ良くていいね
アスピックの時のナレーション、ごめんけど何も頭に入ってこない…
アスピックの解説の人、何かの声優ににてる
始まりが変わりましたね
アスピックのナレーション完全にイタチでワロタ
ライフイズストレンジは確かに1カ月くらいは引きずる!
フォロイング懐かしいな結局ゾンビになるからあれだけど
アスピックはずっと紹介してほしいと思ってた ありがとう
ライフイズストレンジ、慣れないタイプのゲームでめちゃくちゃ頑張ってやったのに頑張った意味なくてプレイ後に絶望した記憶がある😂
そんなひどかったのか
@@ああ-x8o5b私は、最後感動して泣いてしまいました…確かにプレイ面はアクション(ぽいもの)や謎解きもあり、難しく思いますが、ストーリーはとても良くて感動できます!
怒られる
クロエの事故った日に戻れないんですか?
日を跨ぐほどの過去にはその瞬間の写真がないと無理
@@黒沢クロワ なるほど、そう言う制約があるんですね。ありがとう
最初と最後のアメリカのゲーム?
このチャンネルのナレーションの人って2人いるのかな?
トイレで深呼吸すな
光=核だと予想したら、やっぱり核だったわ😂
「え、また核ですか?」に笑ってしまった。
前の冒頭の方が好きでした
冒頭のナレーションなくて悲しい😭
ダイイングライト一方の選択肢を選んだ場合マザーと戦ってビンを手に入れたはいいが届ける前に主人公がゾンビ化して終了
しかもあの瓶をタワーに持って帰ってそのまま住民に飲ませていたらさらなる惨劇になっていたので、クレインが助かるためには旧市街のカムデン医師のもとまで持って行って研究のヒントとして手渡し、研究が完了するのを待つしかなかったという絶望的状況。2で世界中の研究者が協力してやっと治療薬が作られたと語られるので、そもそもカムデン1人でできる仕事じゃなかった(本編のエンディングの「間も無く治療薬が完成する!」はぬか喜びの極み)。
ライフイズストレンジはねえ・・・どっちのエンドも・・・ねえ。でも、いいのよ。エゴを押し通したってって思う。
個人的に前のOPから冒頭ナレーション有りの方が好みです。もし無くすのであればシン・三大のスタイルそのものを変更した方がいいと思います。
オルステッド「サムソンは私より救われない…」サムソン「後の追放物だが…魔物が美少女だった方が…」姫「ちょ…」アスピックはネットで知りましたけど、部分的には哀しき悪役かもです?前に紹介されたワンダと巨像はワンダが魔神として封印された後に可愛いヒロインのモノが生き返り馬のアグロちゃんも骨折したものの無事でツノが生えた赤ん坊になったワンダとともにそこに住んでる動物達と庭園で穏やかに幸せに暮らす悲壮感あるけど希望がある(厳格な長老達も密かに哀れんでいたけど)結末でしたけどアスピックは…新しい勇者に全てを伝え、自ら命を絶ったら終わらせる事が出来るでしょうか?主人公一人でもオクトパストラベラーシリーズもこのチャンネルで取り扱われたらどうなるか気になります(プリムロゼとテリオンとソローネとパパバルド辺りが最適かもです?)
ジョジョのゲームこそ「無駄」のゲーム
そんなことよりスープファミコンのドラクエのソフトのデータが消えた時はこの世の終わりぐらいのショックだった
今までとは違うタイトルコールいいね!
無双毛利元就?アスピックはネギまと同じやん
かれぴっぴワロタ
ハッピーゲーム…やってた事が無駄だった鬱めのゲームだと思います。抑ゲーム開始早々注意事項で「ハッピーゲームはハッピーなゲームではありません」なんて言われるし、世界観というかキャラデザが終始不気味なので大分人を選びそうな印象でした。クソどうでもいい因みに談、自分には好みのゲームでした←
PS4でゲームのグラはもうカンストだな( ´ー`)フゥー...バイオハザード以来ゲーム界はゾンビゲーや鬱ゲーばかり😞
youtubeって、音だけで聞いてる勢(俺)もいるから、ブルーバックの、何を紹介してるか、のシーンと、事情通(?)のコメントも欲しいいきなり本編始まると、何の話かわからなくなる
たしかにラジオ勢からしたら最初のやつはわからないですね参考になります!
16:25 本当草
アスピックすごいな…最初のバッドエンドゲーなのでは?
ゲゲゲの何郎なんですかそれは>アスピック😅
最初ある方がなんかいいね
ナレーション変えるのやめてほしい最初の人の音声が一番聞きやすい
どうしたら良いのかなぁ?😊
ナレーション返して!
いつもと始まり方が違うのは、ミスか、それとも変えたのですか?
以前は始まるまで15秒もあるのでテンポよくする為に無くしてみたんですが、不評そうだったら戻そうかと思ってます!
@@osubuta流石に最初の簡単な作品紹介くらいは付けて欲しいです
なんの前触れもなくいきなり解説からスタートすると流石に困惑します💦
@@osubuta 前置き無しですぐ本題なので、テンポ良くていいと思います
@@osubutaあったほうがいいです
あれ?なんか飛ばした?
と思って困惑しましたけど
こういう構成だと思ってもう一度見返したらすごいテンポ良く感じました
ライフイズストレンジのラストはマジで究極の選択
ライフイズストレンジめちゃ泣いた。最悪な結末なのに皮肉にも一番最良な結末になってしまったあの感覚。しばらく憂鬱だった、、
友達とライフイズストレンジやってて、クロエが車椅子生活になったシーンは2人して絶句してしまった…
本当に引き込まれるいいゲームだったわ。
アスピックはあの元凶の魔法使い結局なんだったんだよ…ってなった
冒頭のナレーション、長いけど好きだったから無くなるの悲しいな…
ライフイズストレンジの元に戻すのは本当に心に来る
知らないゲームでも内容が分かりやすい編集で助かります
ライフイズストレンジは大好きな作品だから一言言わせて欲しい
本来なら全く言葉も交わせずに殺されてしまうはずのクロエとの奇跡の数日間を描いたお話なので、マックスのやった事は決して無駄なんかじゃないと思う
てか神ゲーだからみんなプレイしてくれ!
その考え方好き🫶
そう言う考え方もあるけど、最初のクロエは父親死んで、親友がどっかに行ってまたできた親友にもどっか行かれて、学校でも家庭でも最悪な状況の心境のままっていうのがな。
マックスからしたら最後にクロエと話すチャンスできてよかったかもしれない、最後のクロエもマックスと出会えてよかったかもしれないけど最初のクロエは最悪の気分のまま終わっていくと考えると自分は嫌だからクロエを選んだよ
分かるよ。何も言えずお別れしてしまうはずだった人間と、思い出を作り最後に「ありがとう」と伝える。凄く尊い事で決して無駄じゃない事だと思う。
自分も突然の事故で亡くなってしまった祖母と、こういう形でもいいから会いたいしありがとうと伝えたいと当時思ったからマックスがやったことは意味のあるものだったと思う。
冒頭のナレーション好きだから、あっさりしててさみしい…
怒り心頭みたいなスタート好きだったから無くなって悲しい
ダイイングライトは本編で希望がある終わり方した後にあのDLCだからショックでかかった、どっち選んでも絶望なマルチバットエンディングなの人の心なさすぎる
最後の「って、また核ですか」で変な声出たw
マックスのタイムリープはマックスからしたら苦しい結末だけど、クロエ視点だと親友の死の真相、疎遠になった幼馴染との復縁が叶ったから無駄だったとは思いたくない
ライフイズストレンジはマックスの立場に立つとむちゃくちゃ辛いんだけど、クロエからしたらハッピーエンドなんだよな。
レイチェルの死の真相も不明でマックスとも再開出来ずに死ぬ運命だったけど、親友の死の真相を暴いてマックスとも絆を深める事が出来たから。
私もED後めちゃ落ち込んだけど、そう考えれば多少気持ちが楽になるよ。
アスピック、ラスボス戦の時に呪ってやるって言われてるからね
あのエンディングなのも頷ける、ダークファンタジー感あって個人的にはとても好きなエンディングだなあ
初めのトイレは女子トイレから男子トイレかどっちだ()
アスピック、勇者の状態で倒したら復活しないのでは?と考えてしまう。
アスピックが呪いを発動出来るのであって勇者は呪いは発動出来ないのだから。
倒して呪いが発動する前に切腹してもいけそう
つまりアスピック特効はSAMURAI
ライフイズストレンジ前から気になってたけど、この動画だけで泣いた
買お
アスピックの声がやたら優しげで笑った
ファミコンの時代でここまで救いのないストーリーも凄いよなぁ…
世の中には〜から始まる
あのパロディイントロ大好きなので
あれが聞けないと寂しい…🥲
これでまだ中盤なの絶対耐えられない笑
アスピックは闇堕ちとかじゃなくて自我まで乗っ取られるのはヒドいね。封印や相討ちとか、分岐エンドでリメイクして欲しいな。
ライフイズストレンジはなぁ…2も色々と辛かった
投稿主のツッコミで憂鬱な感じが中和される
つい先日このチャンネルを見つけて一気に動画見てます!!面白い!
映画のバタフライエフェクト大好きだから、ライフイズストレンジのエンディングもビターで大好き。
そもそも、他人の時間と運命を捻じ曲げまくって、完全なハッピーエンドになるわけないんだよね。
え、ライフはこの先さらにひどくなるのか…
ライフ イズ ストレンジは思い出すだけで泣いちゃう神ゲー
ライフイズストレンジは胸に来る。
本来死ぬはずの命を助けたことのバタフライエフェクトを舐めてた。
最初の掴みが無くなってて飛ばしたのかと思って10秒戻ししてしまった
ライフイズストレンジをこれから遊ぶ人は無印版を選ぶ事を強く勧める。(この動画の映像はリマスター版)
詳しい理由は省くけどSteam評価で無印版が「圧倒的に好評」、リマスター版が「やや好評」な点で色々察して欲しい。
ライフイズストレンジの日本語フォントまじでありえないんだよな
どういうセンスしてるんだろ
ライフイズストレンジは時間を戻せるという能力を得たことによって鬱にさせられたゲーム。いっそのことこんな能力なければ…の極みやけど、だからこそ美しい
もう一回過去に戻って、クロエの事故を未然に防げないのか・・・
元通り、父が死ぬんやろな
ライフイズストレンジは心を打たれたゲームだった。
正しい選択って何だろうって。最後の選択はずっと選べなかった。
三大泣いたゲームでした。
ライフイズストレンジ😢
自分の場合これはストーリーとしてのギミックで何をどうやってもクロエの運命は変わらないんだとプレイ途中で気づいてしまい、心折れそうになりました。
が、あの選択の時のクロエを見た時、ああ全てはこの瞬間を迎える為のものだったのだと腑に落ちたんですよね。
だからあれもほぼ迷わずあちらを選んだのでした。
今まで頑張ってきた分悲しい、本当に悲しいけど…私はクロエの意思を尊重し選んだ結果を後悔していないです。
ダイイングライトは名作だが、DLCの最後はえっ・・・ってなったのを思い出す
17:26 こんな可愛い声で説かれたら信じてしまいますね(白目)
冒頭の語りがないから飛ばしちゃったのかと思った😢
泣きそうなナレーションがなくなった…
ライフイズストレンジはマジで泣ける神ゲー
ナレーションの人、速水奨さんや石川英郎さんの声に聞こえる
ライフイズストレンジ神ゲーだけどナンバリングがマジで…
あんな世界なら意識保てるならボラタイルになった方が全然マシだよな
めっちゃ早く走れるしぴょんぴょん飛び回れるしさ
ライフイズストレンはクロエだけ一番成長したのにラストがあんな事に 切なくない結末が無い有るが後の人が
冒頭なくてビックリした
6:59 クロエは巻き戻しの記憶あるのか?
ない
アスピックが勇者と相打ちになったらどうなるんだろう
勇者がアスピックになる前に殺すのも良さそうですよね。
@@000zohal それはそのまま勇者を殺した奴に呪いがうつるだけじゃないかな
相打ちにならないように危うくなったタイミングで手を抜いてくるでしょうからアスピックを倒し呪いで自身の身体に潜ませた状態で自ら命を絶ち死体に永遠に魂を封じ込めるのがこの連鎖を終わらせる唯一の手段でしょうね
多分その時は自殺できないように精神や思考、肉体を操作されるんでしょうが
……不注意で落下死とかでなんとかできません?無理?
マザーの声が可愛い
ボイロの声をゾンビ顔で語られるとはシュールなのです。
10:05~
ナレーション : うちはイタチ(ロック・リー口調)
ナレーションちょいちょい知ってる声優に似てて笑ってしまう
ライフイズストレンジ大好きだから嬉しい😭
あと私は冒頭の説明欲しい派です、、
あれ?フォロイングって時系列で言うと本編エンド前の話じゃなかったっけ?
ライフイズストレンジ、、、、。
ライフイズストレンジ神ゲーだった
ダイイングライトはもう一つの選択肢の方が絶望的で胸糞感満載で最初ドン引きしたわ
しかも以下の理由からそっちの方が正史という...
・1と2の間に、感染者となったクレインがアウトブレイク(2で世界崩壊を引き起こしたものとは別物)を引き起こしたとスタッフが明言している。
・核エンドだと「スパイクが少数の生き残りを連れてハランから脱出した」という展開と矛盾する(スパイクの脱出が間に合わなくなるため)。
2が出て数年が経った今も、クレインさんの消息は不明のまま...
ライフイズストレンジ!
ライフはマジで凹むからプレイするなら覚悟したほうが良い。自分は何とかならないのかと当時必死にやりこみました。
数秒の前置きは欲しいかも
爆発オチというコント
大蛇丸の原型がおる
ディープダンジョンを推す
いきなり本題で テンポ良くていいね
アスピックの時のナレーション、ごめんけど何も頭に入ってこない…
アスピックの解説の人、何かの声優ににてる
始まりが変わりましたね
アスピックのナレーション完全にイタチでワロタ
ライフイズストレンジは確かに1カ月くらいは引きずる!
フォロイング懐かしいな
結局ゾンビになるからあれだけど
アスピックはずっと紹介してほしいと思ってた ありがとう
ライフイズストレンジ、慣れないタイプのゲームでめちゃくちゃ頑張ってやったのに頑張った意味なくてプレイ後に絶望した記憶がある😂
そんなひどかったのか
@@ああ-x8o5b私は、最後感動して泣いてしまいました…確かにプレイ面はアクション(ぽいもの)や謎解きもあり、難しく思いますが、ストーリーはとても良くて感動できます!
怒られる
クロエの事故った日に戻れないんですか?
日を跨ぐほどの過去にはその瞬間の写真がないと無理
@@黒沢クロワ なるほど、そう言う制約があるんですね。ありがとう
最初と最後のアメリカのゲーム?
このチャンネルのナレーションの人って2人いるのかな?
トイレで深呼吸すな
光=核だと予想したら、やっぱり核だったわ😂
「え、また核ですか?」に笑ってしまった。
前の冒頭の方が好きでした
冒頭のナレーションなくて悲しい😭
ダイイングライト
一方の選択肢を選んだ場合
マザーと戦ってビンを手に入れたはいいが届ける前に主人公がゾンビ化して終了
しかもあの瓶をタワーに持って帰ってそのまま住民に飲ませていたらさらなる惨劇になっていたので、クレインが助かるためには旧市街のカムデン医師のもとまで持って行って研究のヒントとして手渡し、研究が完了するのを待つしかなかったという絶望的状況。2で世界中の研究者が協力してやっと治療薬が作られたと語られるので、そもそもカムデン1人でできる仕事じゃなかった(本編のエンディングの「間も無く治療薬が完成する!」はぬか喜びの極み)。
ライフイズストレンジはねえ・・・どっちのエンドも・・・ねえ。でも、いいのよ。エゴを押し通したってって思う。
個人的に前のOPから冒頭ナレーション有りの方が好みです。
もし無くすのであればシン・三大のスタイルそのものを変更した方がいいと思います。
オルステッド「サムソンは私より救われない…」
サムソン「後の追放物だが…魔物が美少女だった方が…」
姫「ちょ…」
アスピックはネットで知りましたけど、部分的には哀しき悪役かもです?
前に紹介されたワンダと巨像はワンダが魔神として封印された後に可愛いヒロインのモノが生き返り
馬のアグロちゃんも骨折したものの無事でツノが生えた赤ん坊になったワンダとともにそこに住んでる動物達と庭園で穏やかに幸せに暮らす悲壮感あるけど希望がある(厳格な長老達も密かに哀れんでいたけど)結末でしたけどアスピックは…
新しい勇者に全てを伝え、自ら命を絶ったら終わらせる事が出来るでしょうか?
主人公一人でもオクトパストラベラーシリーズもこのチャンネルで取り扱われたらどうなるか気になります(プリムロゼとテリオンとソローネとパパバルド辺りが最適かもです?)
ジョジョのゲームこそ「無駄」のゲーム
そんなことよりスープファミコンのドラクエのソフトのデータが消えた時はこの世の終わりぐらいのショックだった
今までとは違うタイトルコールいいね!
無双毛利元就?
アスピックはネギまと同じやん
かれぴっぴワロタ
ハッピーゲーム…やってた事が無駄だった鬱めのゲームだと思います。抑ゲーム開始早々注意事項で「ハッピーゲームはハッピーなゲームではありません」なんて言われるし、世界観というかキャラデザが終始不気味なので大分人を選びそうな印象でした。クソどうでもいい因みに談、自分には好みのゲームでした←
PS4でゲームのグラはもうカンストだな( ´ー`)フゥー...バイオハザード以来ゲーム界はゾンビゲーや鬱ゲーばかり😞
youtubeって、音だけで聞いてる勢(俺)もいるから、
ブルーバックの、何を紹介してるか、のシーンと、
事情通(?)のコメントも欲しい
いきなり本編始まると、何の話かわからなくなる
たしかにラジオ勢からしたら最初のやつはわからないですね
参考になります!
16:25 本当草
アスピックすごいな…最初のバッドエンドゲーなのでは?
ゲゲゲの何郎なんですかそれは>アスピック😅
最初ある方がなんかいいね
ナレーション変えるのやめてほしい最初の人の音声が一番聞きやすい
どうしたら良いのかなぁ?😊
ナレーション返して!